第一百一十一章 家族福利 (1/2)
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二、仓库。顾名思义,是家族各种物资储存的地方。仓库具体分为家族资金仓库、家族材料仓库和其他仓库。前两种就是家族维护必有得仓库,其他仓库可以是家族成员存放东西的仓库。家族一级,三种仓库分别有50、100、1000个格子。末日币可以堆叠,一个格子100万末日币,材料都是200个数量一组堆叠,装备、技能书、配方等东西不能堆叠。随着家族级别的上升,仓库也会随着增加。仓库可以任由家族成员捐献会有记录,而仓库物资的取出则由执事以上的职位才可以有权限。
三、任务接待室。每天自动发放10个日常任务,家族成员完成任务可以获得家族资金、家族繁荣度等。家族成员也可以消耗自己的贡献点发布任务,其他成员可以完成任务获得积分等奖励。
四、家族商城。家族成员可以通过消耗积分、末日币兑换家族商城物品,家族商城具有特色的家族消耗道具,虚拟商城不具备。随着家族级别的升高,家族物资越丰富。
以上就是现有的家族建筑物,至于有没有其他的建筑物现在也不得而知。而晨曦是世界第一个创建的家族,所以礼包中有家族大厅、仓库和任务接待室的存在,而现在一级的家族建筑物他们就只缺少家族商城。想起这个家族商城的介绍,她就想起剑三帮会领地里面的奇物商人,那可是买一些特殊家族道具的好地方,想什么除滞散(消除神行时间)、战狂牌什么的,还有什么家族召唤道具啊,这样一来是不是意味着家族商城也有类似的家族道具。
这些可都是好东西,看来家族商城这个建筑物都尽快修建。
家族里面的职位除了族长一名、副族长三名是固定的,其他长老、堂主、执事是随着家族级别的上升增加数量。比如一级的家族是六长老、九堂主、十二执事,之后每升一级,会增加一长老、三堂主、五执事。剩下的自然是普通的家族成员了,不过墨子涵觉得可以增加一些对普通成员的奖励,比如像是贡献度、积分、家族资金积累到一定程度可以额外的奖励家族里面的物资,当然是相对应的,嗯,职位是觉得不能的。
墨子涵觉得职位是要根据个人的能力、才敢,通过执事以上职位的人员的考察,能对家族管理做出贡献的一些人才。
之后就是一些家族福利了。
家族创建之后,一级具有九类辅助技能,分别对应九大职业。每类辅助技能有五种技能,自然这些技能都是需要帮会资金和物资激活的,家族成员学些这些技能则会消耗自己的物资和资金,当然还有一部分贡献度,而这些技能有的是增加生命值、法力值、活力的,有的则是增加恢复生命值、法力值、活力的速度的,有的则是增加生活制造的成功率等等各种奇葩的效果,而这些技能是虚拟商城和怪物掉落所没有的。
可以说,这些技能都是实用又方便的。但是相对应的其激活的消费也不少。
除了这些之外还有一个家族福利系统。这个系统... -->>
二、仓库。顾名思义,是家族各种物资储存的地方。仓库具体分为家族资金仓库、家族材料仓库和其他仓库。前两种就是家族维护必有得仓库,其他仓库可以是家族成员存放东西的仓库。家族一级,三种仓库分别有50、100、1000个格子。末日币可以堆叠,一个格子100万末日币,材料都是200个数量一组堆叠,装备、技能书、配方等东西不能堆叠。随着家族级别的上升,仓库也会随着增加。仓库可以任由家族成员捐献会有记录,而仓库物资的取出则由执事以上的职位才可以有权限。
三、任务接待室。每天自动发放10个日常任务,家族成员完成任务可以获得家族资金、家族繁荣度等。家族成员也可以消耗自己的贡献点发布任务,其他成员可以完成任务获得积分等奖励。
四、家族商城。家族成员可以通过消耗积分、末日币兑换家族商城物品,家族商城具有特色的家族消耗道具,虚拟商城不具备。随着家族级别的升高,家族物资越丰富。
以上就是现有的家族建筑物,至于有没有其他的建筑物现在也不得而知。而晨曦是世界第一个创建的家族,所以礼包中有家族大厅、仓库和任务接待室的存在,而现在一级的家族建筑物他们就只缺少家族商城。想起这个家族商城的介绍,她就想起剑三帮会领地里面的奇物商人,那可是买一些特殊家族道具的好地方,想什么除滞散(消除神行时间)、战狂牌什么的,还有什么家族召唤道具啊,这样一来是不是意味着家族商城也有类似的家族道具。
这些可都是好东西,看来家族商城这个建筑物都尽快修建。
家族里面的职位除了族长一名、副族长三名是固定的,其他长老、堂主、执事是随着家族级别的上升增加数量。比如一级的家族是六长老、九堂主、十二执事,之后每升一级,会增加一长老、三堂主、五执事。剩下的自然是普通的家族成员了,不过墨子涵觉得可以增加一些对普通成员的奖励,比如像是贡献度、积分、家族资金积累到一定程度可以额外的奖励家族里面的物资,当然是相对应的,嗯,职位是觉得不能的。
墨子涵觉得职位是要根据个人的能力、才敢,通过执事以上职位的人员的考察,能对家族管理做出贡献的一些人才。
之后就是一些家族福利了。
家族创建之后,一级具有九类辅助技能,分别对应九大职业。每类辅助技能有五种技能,自然这些技能都是需要帮会资金和物资激活的,家族成员学些这些技能则会消耗自己的物资和资金,当然还有一部分贡献度,而这些技能有的是增加生命值、法力值、活力的,有的则是增加恢复生命值、法力值、活力的速度的,有的则是增加生活制造的成功率等等各种奇葩的效果,而这些技能是虚拟商城和怪物掉落所没有的。
可以说,这些技能都是实用又方便的。但是相对应的其激活的消费也不少。
除了这些之外还有一个家族福利系统。这个系统... -->>
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