第二章 上一任 (1/2)
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搞定了本命神器,林强开始研究现在所处的位面,通过神格的传承,林强发现林强所在的这个位面是一个主位面,主位面周围有五大附属位面,分别是天界位面、深渊位面、地狱位面、亡灵位面、以及冥界。天界位面主要就是所在地,那里的位面非常广大,比主位面还要广大,但却没有主位面的功能,最主要的就是定位坐标,在广大的虚空中,没有坐标的位面会随着虚空飘动,如果遇到虚空风暴的话,只能被湮灭。而主位面的主要功能之一就是提供坐标,抵御虚空风暴。所以,想要过的好,就一定要挂靠在主位面上。在五大附属位面之下还有许多附属在五大位面之上的小位面,这些很多都是自然形成的,但大都被人占据,成为私人物品,当然这些人都是非常强大的,大部分都是神,只有很少一部分才一些传奇法师、半神之类才能占据的。当然最好的都在一些强大神的手里。
说到神就不得不提一下神的分级。点燃神火的就是半神,拥有神国刚刚升入天界的一般都是微弱神力,之上就是弱等神力、中等神力、高等神力、再往上就是主神、神王。林强现在就是半神。在这里,点燃神火就是神,半神和微弱神力的区别就是一个在天界,一个在人界。真打起来就看谁的信仰之力储备的多了,谁赢谁输真不一定。但一般来说,点燃了神火,除非你在人界有极大的势力,要不然一般都会升入神界。毕竟神界广大无比,而且在神职不冲突的情况下,神和神直接是不会起冲突的,更不会起战争,因为就算你打赢了,他的神职你用不了,神格你无法吸收,信徒也不信仰你,等于什么也没捞到,至于材料、财富之类的在神的眼里是没用的,最多只是装饰品,神在乎的只有信仰之力。每一个神的信仰之力都不够用,不可能浪费在无用的事情上。而半神在人界会被窥视,所有的传奇法师对神格的窥视超过一切,半神如果落入凡间,必然会被凡间的传奇围攻,所以一般只要点燃神火就会升入天界。
林强神格的上一任的主人就是由于信仰之力不够,没办法在维持天界的信仰之力的开销,而堕入凡间的,紧接着就遭到了凡间的传奇的围攻,最终同归于尽,便宜了林强。
主位面有有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大魔法大陆——苍穹大陆上。苍穹大陆居于主位面的中心,是主位面面积最大的大陆。事实上,在很多文化里,苍穹大陆和主位面这两个术语是可以互换的。其他大陆也有魔法能量聚集,不过谈到轻松利用魔法能量,没有一个地方比得上苍穹大陆。所有谋求主位面霸权的势力,都将焦点放在了苍穹大陆。
在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。苍穹大陆的魔法拥有自己的自然法则。熟练的魔法操纵者将这些混沌的自然之力聚集起来,得出可以得到预见魔法变化结果。无须多言,这种能力拥有极高的价值。
其次,主位面的魔法能力还能被战士利用,通过身体转换为斗气的力量,所以这是一个剑与魔法的位面。
在苍穹大陆之上有3大帝国,分别西方的罗特蒂亚帝国、东方的梁帝国、南方的索菲恩帝国。南方的索菲恩帝国领土最庞大,但三个帝国的国力却差不多,政治制度也相差无几。总体来说还处于封建社会。到处都是被分封的领地。这些领地上都是领主的私人所有,大大小小的王国、公国上万个。这些独立王国大部分都不听三大帝国的命令。三大帝国也没办法统一这些小的领地,只能听之任之。王国到处都是各个神的神殿,基本上每个王国都有自己的信仰。
这导致了三大帝国一直处于混乱的状态。三大帝国的皇帝倒是想统一帝国,但信息的不顺畅,制度的不完善,人民生活水平的不提高,以及落后的文化,让一代一代的帝国无功而返。帝国背后的高等神力倒是想支持他们,但也没太好的办法,第一真身下不来,真身的力量太庞大,主位面的规则阻止了半神以上的力量降临。如果降下半神等级的又遭到凡间传奇的围攻。所以就算高等神力对凡间的混乱也没什么好办法。所以,一旦神和神之间起了冲突。想要对付敌对神的办法只能是削弱对方的信徒,杀死或者让对方改信自己。慢慢的消耗对方,让对方因信仰之力的亏损而陨落。这就造成了神和神之间的战争往往最小的单位都是以百年来计算的,常常因为打着打着就不了了之了。
而林强上一任的陨落就有这样的原因,第一因为和别的神争斗,不能长时间照顾信徒。第二也是由于信徒的*... -->>
搞定了本命神器,林强开始研究现在所处的位面,通过神格的传承,林强发现林强所在的这个位面是一个主位面,主位面周围有五大附属位面,分别是天界位面、深渊位面、地狱位面、亡灵位面、以及冥界。天界位面主要就是所在地,那里的位面非常广大,比主位面还要广大,但却没有主位面的功能,最主要的就是定位坐标,在广大的虚空中,没有坐标的位面会随着虚空飘动,如果遇到虚空风暴的话,只能被湮灭。而主位面的主要功能之一就是提供坐标,抵御虚空风暴。所以,想要过的好,就一定要挂靠在主位面上。在五大附属位面之下还有许多附属在五大位面之上的小位面,这些很多都是自然形成的,但大都被人占据,成为私人物品,当然这些人都是非常强大的,大部分都是神,只有很少一部分才一些传奇法师、半神之类才能占据的。当然最好的都在一些强大神的手里。
说到神就不得不提一下神的分级。点燃神火的就是半神,拥有神国刚刚升入天界的一般都是微弱神力,之上就是弱等神力、中等神力、高等神力、再往上就是主神、神王。林强现在就是半神。在这里,点燃神火就是神,半神和微弱神力的区别就是一个在天界,一个在人界。真打起来就看谁的信仰之力储备的多了,谁赢谁输真不一定。但一般来说,点燃了神火,除非你在人界有极大的势力,要不然一般都会升入神界。毕竟神界广大无比,而且在神职不冲突的情况下,神和神直接是不会起冲突的,更不会起战争,因为就算你打赢了,他的神职你用不了,神格你无法吸收,信徒也不信仰你,等于什么也没捞到,至于材料、财富之类的在神的眼里是没用的,最多只是装饰品,神在乎的只有信仰之力。每一个神的信仰之力都不够用,不可能浪费在无用的事情上。而半神在人界会被窥视,所有的传奇法师对神格的窥视超过一切,半神如果落入凡间,必然会被凡间的传奇围攻,所以一般只要点燃神火就会升入天界。
林强神格的上一任的主人就是由于信仰之力不够,没办法在维持天界的信仰之力的开销,而堕入凡间的,紧接着就遭到了凡间的传奇的围攻,最终同归于尽,便宜了林强。
主位面有有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大魔法大陆——苍穹大陆上。苍穹大陆居于主位面的中心,是主位面面积最大的大陆。事实上,在很多文化里,苍穹大陆和主位面这两个术语是可以互换的。其他大陆也有魔法能量聚集,不过谈到轻松利用魔法能量,没有一个地方比得上苍穹大陆。所有谋求主位面霸权的势力,都将焦点放在了苍穹大陆。
在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。苍穹大陆的魔法拥有自己的自然法则。熟练的魔法操纵者将这些混沌的自然之力聚集起来,得出可以得到预见魔法变化结果。无须多言,这种能力拥有极高的价值。
其次,主位面的魔法能力还能被战士利用,通过身体转换为斗气的力量,所以这是一个剑与魔法的位面。
在苍穹大陆之上有3大帝国,分别西方的罗特蒂亚帝国、东方的梁帝国、南方的索菲恩帝国。南方的索菲恩帝国领土最庞大,但三个帝国的国力却差不多,政治制度也相差无几。总体来说还处于封建社会。到处都是被分封的领地。这些领地上都是领主的私人所有,大大小小的王国、公国上万个。这些独立王国大部分都不听三大帝国的命令。三大帝国也没办法统一这些小的领地,只能听之任之。王国到处都是各个神的神殿,基本上每个王国都有自己的信仰。
这导致了三大帝国一直处于混乱的状态。三大帝国的皇帝倒是想统一帝国,但信息的不顺畅,制度的不完善,人民生活水平的不提高,以及落后的文化,让一代一代的帝国无功而返。帝国背后的高等神力倒是想支持他们,但也没太好的办法,第一真身下不来,真身的力量太庞大,主位面的规则阻止了半神以上的力量降临。如果降下半神等级的又遭到凡间传奇的围攻。所以就算高等神力对凡间的混乱也没什么好办法。所以,一旦神和神之间起了冲突。想要对付敌对神的办法只能是削弱对方的信徒,杀死或者让对方改信自己。慢慢的消耗对方,让对方因信仰之力的亏损而陨落。这就造成了神和神之间的战争往往最小的单位都是以百年来计算的,常常因为打着打着就不了了之了。
而林强上一任的陨落就有这样的原因,第一因为和别的神争斗,不能长时间照顾信徒。第二也是由于信徒的*... -->>
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