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其实不管什么游戏的NPC发任务,都没有先给奖励的习惯,不然就是BUG了。不过现在是游戏初期,在巴郡设计一个需要进洛阳的任务,也太变态了点,怪不得难度是“不可能完成”。
再不服气,拿也没办法,许强只能离开,跟冯绲部曲们聊聊天,现在好感挺高,每个人都愿意给许强任务,但价值都不大,只有两个关中地区的老兵听说许强到北边有任务,请他带个口信给故乡亲友,可能奖励不错,许强顺手接了。虽然现在没钱上洛阳,但毕竟任务无时限,辛苦十天半月大概就能凑够路费了吧。
看到墓旁的那些盗墓贼,许强忽然想起自己的奴隶,不知道能不能帮自己打怪?
指挥两奴隶下车,找一个盗墓贼试验,别说,还真的可以打啊,这个时候那两点统帅值也起作用了,加成虽然可以不计,但确实能够有效地指挥。
少年奴隶22级比这些野怪高些,但属性点要略弱,单挑是搞不定的,老奴隶就更差了,不过只要他们能帮许强骚扰一下,许强就不用倒退射箭,打怪效率明显高了。
许强干脆暂时把白竹弩和竹弩交给两个手下,三道远程火力交叉,盗墓贼就根本没有近身的机会,算下来不到两分钟就能解决一个,就是挺费弩矢。
奴隶也会分走经验,跟组队差不多,算下来许强自己练级的速度没有提升,不过做任务的速度提升了,两小时后就凑够了侍婢要求的100个盗墓贼名额。
找两个侍婢交任务,拿到的经验刚好让许强能再升1点灵巧,13级了。不过耽误了大半天,许强在等级榜上只能排十几位。而且这并不代表只有十几个人比许强练得快,因为很多人并不是单一加点,比如加7点武力7点灵巧的人,虽然总经验值比许强高,但只会显示为7级。
爵位榜上已经有三个上造,财富榜也出现了一个8金的家伙把许强挤下第一名,知识榜上许强出了百名之外。另外还有个领地榜,是排领地发展状况的,许强就落到千万位之后了。
“为了感谢许大哥,请收下这个。”一名侍婢脸蛋微红,递过一方灰色头巾,白色装备,防3,内政1,不错了,换上。
与两侍婢的好感达到78,不过等级差得远,招不了,许强只能暗吞口水。
又接了一轮消灭盗墓贼的任务,许强没有再去做了,先去土地看看。
在县城找的泥瓦匠早就来了,第一座庭院住宅刚刚完工,一堂二室,许强让两个仆人各住了一间屋,好感度马上提升,短期内不用担心那少年跑路了。
许强在“行政中心”设置了一下,奴仆体力下降50%的时候自动休息和吃饭,老奴种地,小奴种橘和打杂。没想到设置完后,少年奴仆自动跑去给泥瓦匠帮忙了,原来这个打杂技能,包括很广的,能给很多职业打下手,堪称极品。
另外设置,产品收获后由奴仆自动拿到市聚去卖,受到攻击时奴仆躲进屋(新手期偶尔会有野兽侵扰,但玩家和强盗不能攻击新手的土地)。
设置完了,许强思考一下,现在普通的任务提不起兴趣,冯家又不能再接任务,不如尝试一下賨族村民的任务,只接那些没有失败惩罚的,完不成... -->>
其实不管什么游戏的NPC发任务,都没有先给奖励的习惯,不然就是BUG了。不过现在是游戏初期,在巴郡设计一个需要进洛阳的任务,也太变态了点,怪不得难度是“不可能完成”。
再不服气,拿也没办法,许强只能离开,跟冯绲部曲们聊聊天,现在好感挺高,每个人都愿意给许强任务,但价值都不大,只有两个关中地区的老兵听说许强到北边有任务,请他带个口信给故乡亲友,可能奖励不错,许强顺手接了。虽然现在没钱上洛阳,但毕竟任务无时限,辛苦十天半月大概就能凑够路费了吧。
看到墓旁的那些盗墓贼,许强忽然想起自己的奴隶,不知道能不能帮自己打怪?
指挥两奴隶下车,找一个盗墓贼试验,别说,还真的可以打啊,这个时候那两点统帅值也起作用了,加成虽然可以不计,但确实能够有效地指挥。
少年奴隶22级比这些野怪高些,但属性点要略弱,单挑是搞不定的,老奴隶就更差了,不过只要他们能帮许强骚扰一下,许强就不用倒退射箭,打怪效率明显高了。
许强干脆暂时把白竹弩和竹弩交给两个手下,三道远程火力交叉,盗墓贼就根本没有近身的机会,算下来不到两分钟就能解决一个,就是挺费弩矢。
奴隶也会分走经验,跟组队差不多,算下来许强自己练级的速度没有提升,不过做任务的速度提升了,两小时后就凑够了侍婢要求的100个盗墓贼名额。
找两个侍婢交任务,拿到的经验刚好让许强能再升1点灵巧,13级了。不过耽误了大半天,许强在等级榜上只能排十几位。而且这并不代表只有十几个人比许强练得快,因为很多人并不是单一加点,比如加7点武力7点灵巧的人,虽然总经验值比许强高,但只会显示为7级。
爵位榜上已经有三个上造,财富榜也出现了一个8金的家伙把许强挤下第一名,知识榜上许强出了百名之外。另外还有个领地榜,是排领地发展状况的,许强就落到千万位之后了。
“为了感谢许大哥,请收下这个。”一名侍婢脸蛋微红,递过一方灰色头巾,白色装备,防3,内政1,不错了,换上。
与两侍婢的好感达到78,不过等级差得远,招不了,许强只能暗吞口水。
又接了一轮消灭盗墓贼的任务,许强没有再去做了,先去土地看看。
在县城找的泥瓦匠早就来了,第一座庭院住宅刚刚完工,一堂二室,许强让两个仆人各住了一间屋,好感度马上提升,短期内不用担心那少年跑路了。
许强在“行政中心”设置了一下,奴仆体力下降50%的时候自动休息和吃饭,老奴种地,小奴种橘和打杂。没想到设置完后,少年奴仆自动跑去给泥瓦匠帮忙了,原来这个打杂技能,包括很广的,能给很多职业打下手,堪称极品。
另外设置,产品收获后由奴仆自动拿到市聚去卖,受到攻击时奴仆躲进屋(新手期偶尔会有野兽侵扰,但玩家和强盗不能攻击新手的土地)。
设置完了,许强思考一下,现在普通的任务提不起兴趣,冯家又不能再接任务,不如尝试一下賨族村民的任务,只接那些没有失败惩罚的,完不成... -->>
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